Atur GPU Anda terbakar dengan Nenamark, benchmark OpenGL ES 2.0!
Nenamark adalah tolok ukur/demo OpenGL ES 2.0, menggunakan shader yang dapat diprogram untuk efek grafis seperti refleksi, bayangan dinamis, permukaan parametrik, partikel dan model cahaya yang berbeda untuk mendorong GPU ke batasnya.
Menikmati!
Perhatikan bahwa perangkat kelas atas lebih baik dilayani oleh Nenamark2 karena cenderung mencapai batas framerate (~ 60 fps) dengan NenaMark1 .
April 12, 2026
April 12, 2026
April 11, 2026
April 10, 2026
April 10, 2026
April 9, 2026
April 9, 2026
April 8, 2026
April 8, 2026
April 7, 2026