Atur GPU Anda terbakar dengan Nenamark, benchmark OpenGL ES 2.0!
Nenamark adalah tolok ukur/demo OpenGL ES 2.0, menggunakan shader yang dapat diprogram untuk efek grafis seperti refleksi, bayangan dinamis, permukaan parametrik, partikel dan model cahaya yang berbeda untuk mendorong GPU ke batasnya.
Menikmati!
Perhatikan bahwa perangkat kelas atas lebih baik dilayani oleh Nenamark2 karena cenderung mencapai batas framerate (~ 60 fps) dengan NenaMark1 .
July 13, 2026
July 13, 2026
July 13, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026