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Cannon 은 2D 궤적 시뮬레이션/게임입니다. 기본 목표는 목표를 달성하기 위해 각도와 전력을 조정하는 것입니다.
버전 2는 ANDENGINE 오픈 소스 2D 게임 엔진을 사용하여 처음부터 Cannon 재현합니다.
2014-03-15 년 현재 Cannon 이제 Apache 라이센스에 따라 오픈 소스입니다!
https://github.com/pilot51/cannon
터치 스크린 컨트롤은 장치에 맞게 조정해야 할 압력 감도를 사용합니다. 스케일 환경 설정 화면에 있습니다. 부드러운 터치로 손가락을 움직여 각도와 전원을 조정하고 발사를 더 세게 누릅니다.
너무 느리거나 지루합니까? 스케일 환경 설정에서도 속도 승수를 늘리십시오.
임의의 대상 : 대상은 화면에 무작위로 배치되며 포인트를 얻으려고합니다. 충돌과 대상 유지 대상 옵션 옵션을 활성화하면 기본값과 마찬가지로 오래된 대상이 장애물이되면서 실질적인 도전이됩니다.
사용자 정의 : 화면 좌표를 통해 자신의 대상을 만들고 다양한 변수를 변경하여이를 때리십시오.
권한 :
인터넷 및 읽기 전화 상태는 광고에 필요합니다.
전화가 수면을 방지하지 않으면 Andengine이 요청합니다.
전체 변경 로그 및 기타 세부 사항 http://cannon.pilot51.com.
제안에도 사용할 수있는 문제 추적기는 http://tracker.pilot51.com에 있습니다. 비록 너무 부정적인/비 구조적 댓글과 다른 대부분의 앱이 훨씬 더 잘하고 내 시간을 소비하여 대포가 나방에 남아 있다는 점에 주목해야합니다.
새로운 옵션 :
-클래식 모드 (V1이 어떤지보고 싶다면)
-게임 속도
-화면에서 오래된 대상을 조리하십시오
-물리적 화면 경계
-Machine Gun 모드
-폭발적인 대상!
그리고 훨씬 더 ... (전체 변경 로그는 웹 사이트 참조)
April 6, 2025
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April 5, 2025