어린이 개발 게임 간단한 퍼즐 상자. 네 가지 수준의 어려움이 있습니다.
어린이 개발 게임 개발 사진.
아이는 사각형을 접고 여러 조각으로 자르고 다른 색상의 조각으로 초대되며 사각형을 수집하기가 더 쉬운 피사체의 일부입니다. 퍼즐 스퀘어에는 네 가지 수준의 어려움이 있습니다. 첫 번째 레벨에서, 정사각형은 2-3 조각으로 나뉘어져 있으며, 아이가 사각형 패턴을 모을 때 (나비, 꽃, 잎 등), 밀 수있는 봄 전용 테마 ID로 나뉩니다. 각 레벨마다 게임이 더 복잡해지고, 두 번째는 여름 (껍질, 공, 불가사리) 주제에 전념하는 3-4 개의 부분으로 나뉘어져 있으며, 세 번째는 4-5 조각 가을 (버섯, 노란 잎, 로완, 도토리)이며 가장 어려운 겨울 (선물, 산타 클로스, 눈사람, 공, 사탕)입니다. 다양한 모양의 다색 조각의 사각형을 추가하여 어린이는 내용과 복잡성이 다른 여러 유형의 작업을 수행합니다. 게임 퍼즐 동안 어린이를위한 광장에서 어린이는 전체 및 부품의 형태와 색 비율의 감각 표준에 익숙해 져 복잡한 작업을 게임을 만들기위한 몇 가지 간단한 알고리즘으로 분류하는 법을 배웁니다. 게임 작업을 수행하면 유치원 시대의 어린이의 흡수, 공간 상상력, 논리적 사고, 수학적 및 창의적 능력을 촉진합니다.
게임 중에 아이는 기본 색상을 배우고 다양한 모양의 일부 부분을 이해하고 새로운 모양을 추가 할 수 있습니다.
각 계절은 게임 내에서 아이와 동반하는 음악, 바다의 소음, 새 노래, 비의 소리에 해당합니다.
August 29, 2025
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