L'exemple de réalité augmentée sans marqueur utilisant OpenCV pour l'unité.
Cet actif est l'exemple de réalité augmentée sans marqueur en utilisant l'environnement réel comme entrée au lieu de marqueurs carrés imprimés et affichez le modèle 3D dans webcamTexture en temps réel.
Le code est la réécriture de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter3_markerlessar en utilisant "OpenCV pour Unity".
- texture2dmakerlessarexample
- webcamTexreMakerlesssarexample
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