O exemplo de realidade aumentada sem marcador usando o OpenCV para a Unidade.
Esse ativo é o exemplo de realidade aumentada sem marcador, usando o ambiente real como entrada em vez de marcadores quadrados impressos e exibir o modelo 3D na WebCamTexture em tempo real.
O código é a reescrita de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter3_markerlessar usando o "OpenCV for Unity".
- texture2dmakerlessarexample
- WebcamTextureMakerlessSexample
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